jueves, 30 de abril de 2020

Ideas VR

En esta entrada voy a intentar plasmar una idea VR que desde principio del curso tenia en la mente.

El proyecto consiste en la creación de un escenario de VR, de una de las AULAS de informàtica del instituto en el que trabajo (la que yo normalmente utilizo)....

Imagen de la entrada al IES rei en Jaume


En el aula virtual estarán todos los equipos y recursos informaticos y educativos que utlizamos diariamente y en particular mucho material informático para poder trabajar con él. En particular habrá todas la piezas que componen un PC tradicional y un portatil (diferentes tipos de discos duros, de memorias ram, de procesadores, de tarjetas vga, de video, de sonido, etc...)


Imágenes del aula 2 de informática del IES rei en Jaume


La idea es que el alumnado desde su PC en el aula pueda entrar virtualmente en el aula y poder trabajar para conocer e identificar todos los componentes y poder así montarse su
propio PC virtual.
En esta aula virtual el alumnado también podrá crear y añadir aquellos recursos que bién no esten aún catalogados o que vayan saliendo en el mercado. Seria una herramienta para que se esforzaran en buscar recursos no catalogados o nuevos...

Evidentemente creo que este proyecto motivaria al alumno a investigar en recursos informáticos, a reflexionar y complementar los trabajos que hacen y los que han hecho otros alumnos....Podrían experimentar en primera persona la implementación de un PC o cualquier otro recurso, incluso podrían crear ellos elementos ya existentes o inventarse alguno.... Esta actividad ayudaria mucho a comprender el funcionamiento del ordenador y de cualquier sistema informático al vivir ellos en primera persona la implementación de estos elementos.

Podríamos utilizar esta aula virtual para realizar visitas virtuales a qualquier lugar del mundo e que el alumno pueda acceder a otras realidades sociales o culturales con el fin de que adquiera consciencia de estas.










lunes, 27 de abril de 2020

CREACIÓN RV

Esta entrada es para aprender a utilizar la plataforma CoSpace.

Esta plataforma tiene una versión gratuita muy reducida que solo te deja crear dos espacios o escenas y tiene muy pocos objetos. Por otra parte solo te deja poner 10 objetos aunque utilices otros objetos que no son de la plataforma.

Para hacer esta escena he importado algunas imágenes jpg de google imágenes, algunos objetos 3d bajados de la Galeria de Tinkercad. También he grabado una corta narración que he añadido a la escena.

Creo que CoSpace es una buena plataforma para empezar a crear pequeños escenarios donde trabajar algunos conceptos e ideas de cualquier materia. En esta escena se pretende aprender sobre la apariencia de la realidad como cambia según cambia el tamaño de las cosas...


Puedes ver la escena en: https://edu.cospaces.io/RZM-FUR


O mejor te la dejo aquí integrada:





objetos 3d de Tinkercard

Hola,

Aqui tenemos algunos objetos de la Galería de objetos de Tinkercad:

















lunes, 20 de abril de 2020

CREAR RUTAS FOTOGRÁFICAS

DIFERENTES ALTERNATIVAS PARA CREAR RUTAS FOTOGRÁFICAS

Las rutas fotográficas se pueden generar mediante diferentes plataformas que permiten, además de aportar interactividad, poder incluir elementos textuales, objetos, marcas y/o audios a las rutas. Aquí tienes diferentes opciones:

  • Street View permite, desde el smartphone, conectar fotografías esféricas que hayamos subido desde nuestra cuenta. Requiere haber subido previamente varias fotos de este tipo y que éstas ya estén aprobadas para su publicación (suelen tardar un máximo de 24h en aprobarlas). Consulta este mini tutorial para ver lo pasos necesarios que deberás realizar para poder crear conexiones entre fotos desde Street View.
  • Roundme. Esta plataforma permite subir  fotos 360 y crear recorrido virtuales conectando dichas fotos, así como añadir información complementaria, como puntos de información, enlazar una foto con otra mediante "portales", etc. Se puede consultar este tutorial de Roundme y/o este videotutorial, para realizar tus primeros pasos en este programa. Esta plataforma es de las mejores gratuitas pero actualmente no funciona.
  • Tour Creator de Google, es un creador online de rutas inmersivas, similar a Round.me, pero con funcionalidades (por ahora) más reducidas. Es también una plataforma muy intuitiva. Se puede ver también este videotutorial (en inglés).
  • Holobuilder. Esta herramienta online para PC permite funcionalidades similares a las anteriores: subir fotos 360 y crear recorridos virtuales conectando dichas fotos, así como añadir información complementaria como objetos 3D, texto, animaciones o enlaces web. Se ofrece un periodo de prueba gratuito de 15 días (¡Ojo! una vez finalizado el plazo gratuito, si no nos suscribimos a la opción de pago, la creación desaparece). En este enlace hay diversos tutoriales en torno a esta herramienta.
  • Presence. Es otra herramienta online gratuita, basada en webVR. Permite crear historias inmersivas desde el PC, combinando fotografías (de Street View, Flickr o Imgur) enriquecidas con clips de audio de SoundCloud y/o con pequeños contenidos textuales de refuerzo. Para ello deberemos crear previamente, a modo de guion y ubicación desde la que se extraerán los datos, una hoja de cálculo pública en Google Docs, con la relación de recursos a mostrar en cada secuencia. En la página web se ofrecen algunos ejemplos y tutoriales. Las creaciones pueden compartirse mediante URL pública y visualizarse en Oculus Rift, PC o smartphone
  • InstaVR. Aunque esta plataforma es de pago, ofrece una versión freemium de prueba. Deberás registrarte en la pestaña “Try for free”. Nada más acceder, se ofrece un completo tutorial de funcionamiento para poder empezar a crear tus rutas o itinerarios 360º e incluso compilarlas en formato app (si la compilas para Android, recibirás un email con la aplicación generada en formato .apk, que podrás instalar en tu smatphone, si tienes permitida la instalación de apps de cualquier fabricante).
  • VRapp. Esta herramienta en línea permite también crear rutas mediante fotografías esféricas. Es muy intuitiva. Simplemente deberás subir las fotografías y la plataforma te generará el itinerario de manera automática. 
  • Kuula es otra posible alternativa para crear visitas virtuales inmersivas 360º en minutos. Ofrece una versión gratuita y otras de pago.
  • YouVisit. Esta herramienta online también te permite generar experiencias inmersivas basadas en fotografía o vídeo. Si te aventuras a explorar esta herramienta para generar posibles creaciones, puedes encontrar información sobre algunas preguntas frecuentes en torno a ésta aquí
  • Viar360. Herramienta online en fase Beta, que también permite crear tus rutas e itinerarios inmersivos 360º. Permite generar mapas de relación entre escenas, incorporar hotspots, etc. Ofrece una versión de prueba de 14 días y una versión de pago.
  • Panotour, Pano2VR o Krpano. Son herramientas que deberemos previamente descargar en nuestro PC. También permiten poder crear rutas mediante fotografías equirrectangulares 360. Son de pago, pero ofrecen versiones de prueba gratuita, con marca de agua. Puedes empezar a aprender cómo crear rutas con Panotour en este enlace o este vídeo tutorial. Para ver cómo funciona Pano2VR consulta este otro Vídeo tutorial
  • WondaVR. Es una herramienta que también requiere descarga previa en tu PC. Solo compila para visores Gear VR. Es de pago, pero ofrece una versión de prueba para poder crear una ruta o itinerario 360º basado en fotografía o vídeo inmersivo, con marca de agua integrada.
  • Thinglink Edu. Esta herramienta tiene su versión especialmente orientada al ámbito educativo. Pero para poder crear experiencias interactivas y enriquecidas, mediante fotografías en 360º, se requiere la versión de pago “Premium Teacher”. 
  • StorySpheres, al igual que las anteriores herramientas, está pensada como posible plataforma para crear historias inmersivas mediante fotos 360º, integrando también archivos de audios (música o narración). Deberemos subir un mínimo de 2 fotografías y los audios asociados a cada una. Una vez en el espacio de edición de la primera foto, deberemos incluir el enlace correspondiente a la siguiente fotoesfera con la que se desea vincular la inicial.

domingo, 19 de abril de 2020

VISITA VIRTUAL AL CASTILLO DE XÀTIVA


Esta entrada pretende ser un recurso basado en fotografía 360 para aplicar en el aula.

Una de las actividades que anualmente repite el departamento de geografía e historia en el centro docente donde trabajo (IES rei en Jaume d'Alzira) es la visita al Castillo de la ciudad de Xàtiva. La actividad suele realizarse desplazándose (ida y vuelta) hasta Xàtiva en tren.
El objetivo de esta actividad está destinado a los alumnos de segundo de la ESO y pretende situar geográficamente e históricamente el castillo de Xàtiva. Previamente se ha explicado a los alumnos la historia y geografía de Xàtiva y en particular del castillo. Con esta actividad los alumnos pueden ver en realidad virtual como será su visita y cuales son los lugares de mayor interés.
También puede utilizarse el recurso para el caso de que la actividad se anule por cualquier circunstancia. Podría aprovecharse en estos momentos de confinamiento forzoso....

A la hora de realizar la tarea me he visto con algunos problemas:
  • Como estamos en confinamiento no he podido realizar las fotos 360 en persona, he tenido que utilizar las de otra personas, en particular las de Juan Carlos Bacete Crespo. Todas las fotos eran públicas.

  • Algunas aplicaciones para crear este trabajo o no funcionan como Runme (me pareció la mejor de las gratuitas), otras son plataformas en las que tu trabajo solo se mantiene unos días como Youvisit. Otras solo tienen la versión de pago o la gratuita con marcas de agua... Otras plataformas son solo para smarphones como Street View...

Como podéis ver he utilizado tres plataformas:


  1. YouVisit
  2. StorySpheres
  3. Tour Creator de google

Además estoy probando con el smartphone la función de conectar rutas esféricas de la aplicación Street View



1. Visita creada con YouVisit, creo que solo estará visible unos dias..











2. Visita creada con Storyspheres





3. Vista creada con Tour Creator de Google













CÓMO DESCARGAR IMÁGENES 360 DESDE STREET VIEEW DE GOOGLE MAPS



Descargar imágenes de Street View

Para descargar imágenes de Streetview tendrás que ir a la página iStreetView.com y encontrar el lugar que quieres guardar. Busca la ciudad, la calle o la zona exacta que quieres ver con detalle en 360 grados y que más tarde guardaremos. Una vez que estés ahí, tendrás que copiar el enlace que aparece en la parte superior de la pantalla, junto al icono del clip, llamado “Panorama ID”. Asegúrate que es la zona correcta para luego poder descargarla sin errores.

Una vez que hayas copiado el Panorama ID de tu zona, tendrás que descargar la aplicación Street View Download 360 para Windows o para Mac OS desde este enlace. Cuando ya hayas descargado e instalado el software en tu ordenador, bastará con pegar el panorama ID, elegir la ubicación en la que quieres guardar el archivo descargado, elegir la resolución de la imagen y simplemente pulsar en el botón de “Descargar Panorama”.

El archivo se guardará en tu formato como una imagen y podrás usarlo para lo que quieras, compartirlo o almacenarlo. Por ejemplo, si vas a viajar y quieres saber cómo es la calle de tu alojamiento y quieres guiarte una vez que estés allí. O si has salido en Google Maps y quieres guardarte de recuerdo. Sea cual sea tu motivo, ahora puedes descargar imágenes de Street View rápidamente y de forma gratuita.


viernes, 17 de abril de 2020

MIS FOTOS

PRUEBAS
Desde mi balcón...




























Recursos para insertar fotos 360 en la Web

Recursos para embeber fotografias 360º 

 Herramientas:
 Aquí tienes el tutorial:

 Incrustar (embeber) una foto 360 en tu sitio web 

  1.  Inicia sesión en tu cuenta de Google 
  2.  Ve a Google Maps en http://maps.google.com 
  3.  Seleccione el botón de menú en la barra de búsqueda 
  4.  Haz clic en la pestaña Tus contribuciones > Fotos 
  5.  Selecciona la foto 360 que desea compartir (se abrirá a pantalla completa) 
  6.  Haga clic en los puntos del menú en la esquina superior izquierda y seleccione Compartir o incrustar imagen 
  7.  Ajusta el tamaño de la ventana de inserción mediante el menú desplegable 
  8.  Copia y pegua el fragmento de código HTML en el código fuente de tu página web

jueves, 16 de abril de 2020

Apps para generar fotos esféricas:

Apps para generar fotos esféricas:



Klick me! -> Great big old tree in Angelbachtal

PLATAFORMAS DE FOTOS 360º



Plataformas online donde podemos explorar fotografías esféricas 360º

 
Galería imágenes esféricas de Street View permite también, desde tu smartphone, la visión estereoscópica de fotografías 360.

Ejemplo: Palacio de la Moneda




Google Maps.

Ejemplo: IES rei en Jaume. Alzira



Facebook 360º. La opción de modo inmersivo solo está disponible para visores Gear VR u Oculus Rift, pero puedes explorar las fotos 360º desde el navegador de tu PC o smartphone.

Ejemplo: Campamento hacia el Everest.

Flickr VR. Te permite explorar fotos en 360º desde el navegador de tu PC o smartphone. También dispone de una app específica.

Ejemplo: Loubre


Otras plataformas son:

VieWat

Ejemplo: Plaza de la Virgen, Valencia

360cities

Ejemplo: Palacio-Museo Pio V
                Palacio-Museo Pio V (vr)

YouVisit

 Ejemplo: New York en helicóptero



Istreetview

Ejemplo: Lago del retiro en Madrid



lunes, 13 de abril de 2020

Propuesta didáctica

Propuesta didáctica


REALIDAD AUMENTADA VIDEO 360º VALENCIA

https://www.youtube.com/watch?v=zDMT1zLNFHc&t=21s




Este recurso muestra diferentes lugares de Valencia en formato  video 360º es un buen ejemplo de realidad virtual, en este caso realidad aumentada.

Esta experiencia es semi inmersiva desde la pantalla del PC o del smartphone, puedes utilizar o no visor VR.

El recurso está formado por diferentes vídeos 360º.

El recurso está disponible para cualquier plataforma (Android, iOS,…) que admita navegador web.

La propuesta didáctica está enfocada para la asignatura optativa Informática de segundo de la ESO, es para todos los grupos de segundo de ESO que cursan la materia optativa y este alumnado tiene una edad entre 13/14 años.

La duración de la actividad será de 1 clase lectiva de 55 minutos y con esto el alumno debe ser capaz de reconocer la realidad virtual y en concreto los vídeos 360º.

Previamente a la actividad el profesor tiene que explicar que es la VR y los diferentes formatos y tipologías de la VR. Después de la explicación el alumnado tendrá que acceder a este recurso y explicar en que tipo de VR está la misma. Posteriormente el alumnado tiene que explorar por si mismo diferentes tipos de VR siempre orientados por el profesor.

Otro ejemplo:  https://www.youtube.com/watch?v=5eCHU4My8aU






jueves, 9 de abril de 2020

Videos 360º


Aquí podemos ver algunos videos 360 que me han gustado:

Uno que me ha gustado bastante es este de Londres.

Si te gustan los palacios puedes visitar el video 360 de Buckingham Palace

Un video interesantes es el de Lewis Hamilton en el Grand Prix de Monaco de 2019

Para promocionar mi ciudad podéis ver este video 360 de Valencia

Por último os dejo un video 360 muy "coqueto" de la familia Bakers

 

fotos 360º


Sin duda una de las páginas que más me ha gustado es esta que aparece en la versión digital del diario “El Mundo”.

En ella podemos ver 21 fotos 360, de ciudades de todo el mundo...



App VR aplicable a nivel educativo

Aquí comparto una App quepuede ser utilizada muy apropiadamente en geografia o historia, supongo que muchos ya la conocéis Sites en VR.

Como dice en la aplicación, puedes hacer visitas virtuales de puntos de referencia de Turquía, Egipto, Arabia Saudita, Siria, Marruecos, Kuwait, Yemen, Macedonia, Holanda, Bélgica, Francia, Italia, Grecia y el espacio. Examinar las maravillas de la arquitectura islámica, visitar las mezquitas, tumbas, palacios de sultanes, museos, casas de huéspedes, baños, castillos, torres, casas antiguas, plazas, parques, naturaleza, sitios religiosos, ciudades antiguas, el espacio y otros lugares con más de un millar imágenes panorámicas de 360 ​​grados de alta calidad. Subir a la torre Eiffel, ir dentro de las pirámides de Egipto e incluso visitar Marte!




lunes, 6 de abril de 2020

Realidad Virtual

En esta entrada quiero que veáis de una forma clara y sencilla qué es la VR, algunos de los usos educativos que le podemos dar y unas recomenda previas al uso de los aparatos y utensilios que comporta....

miércoles, 1 de abril de 2020

¡Hola!

Me llamo Pascual Vidal. Imparto clase en el IES rei en Jaume de Alzira (Valencia)

Este será mi sitio donde publicar mi diario de aprendizaje...

Las motivaciones que me han llevado a comenzar este MOOC son la ignorancia que tengo respecto a este tema y la situación actual de confinamiento que tenemos....

Mis expectativas e inquietudes están relacionadas con la oportunidad de aprender y poder utilizar nuevas tecnologias en el aula, espero poder aprender sobre la Realidad Virtual y si puedo, intentar aplicar lo aprendido con mis alumnos.


Resumen aprendizaje del curso INTEF: VRMooc Realidad Virtual en Educación

En esta entrada voy a intentar plasmar un resumen de los conocimientos adquiridos en el curso INTEF: VRMooc Realidad Virtual en Educaciónasí...